Libro incentrato sul colore come strumento per raccontare il prodotto di design. Viene illustrata l'applicazione pratica del colore, una breve storia e la teoria del colore. Importante anche la relazione tra colore, superficie e spazio percepito.
http://obleo.net/tag/product-narrative/ Articolo sul comunicare il prodotto attraverso le immagini di rendering, considerando il mezzo come forma di storytelling.
http://altchi.org/2013/submissions/submission_Collab_0.pdf Documento in cui viene offerta una visione generale dell'argomento della narrazione, inoltre questa viene messa in relazione con il mondo del design, in tutte le declinazioni possibili, ovvero: il design è il mezzo che trasporta il messaggio della narrazione; la narrazione concorre a facilitare il processo progettuale; e una narrazione scissa dal progetto (ma progettata dallo stesso autore) è il mezzo con il quale viene comunicato quest'ultimo.
Carosello dell'azienda Riello, che utilizza il cartone animato. "Personaggio creato da Bruno Bozzetto, Unca Dunca è un indiano non molto sveglio e pasticcione, che per dormire con la giusta temperatura ha bisogno dei condizionatori e bruciatori della Riello."
"La Linea è il personaggio protagonista di un cartone animato ideato da Osvaldo Cavandoli. Il cartone animato è costituito da un uomo che percorre una linea virtualmente infinita e di cui è anch'esso parte integrante. Il personaggio incontra nel suo cammino numerosi ostacoli e spesso si rivolge al disegnatore (in un grammelot incomprensibile) affinché esso disegni la soluzione ai suoi problemi." Il cartone animato de' La Linea pubblicizzò le pentole Lagostina, tuttavia, essendo concepito da Cavandoli e poi proposto all'azienda, il collegamento con il prodotto risulta molto forzato.
Video che parla dei prodotti e delle qualità aziendali di HTC, produttore di smartphone. Nel video vengono mostrati alcuni tratti della progettazione che sta a monte. Viene fatto uso di una voci narranti che si scambiano velocemente, continuando un unico discorso.