http://www.metrics.it/sie/Comunicare_Ergonomia_modo_non_convenzionale.pdf
http://coa.inducks.org/story.php?c=I+TL++439-B
http://ergonomia-sie.blogspot.it/2012/05/comunicare-lergonomia.html
Storia di Paperino alle prese con una caffettiera particolarmente complicata, per niente ergonomica sia nella sua fisicità che nelle istruzioni, talmente da risultare persino pericolosa. In questo caso il prodotto, anche se immaginario, assume il ruolo di carnefice.
martedì 31 marzo 2015
lunedì 30 marzo 2015
domenica 29 marzo 2015
sabato 28 marzo 2015
Il racconto e il romanzo filosofico nella modernità
venerdì 27 marzo 2015
Existential Marketing: I consumatori comprano - Gli individui scelgono
I sette archetipi della narrazione
Raccontare il brand attraverso 7 modelli narrativi: Rob Schwartz, Ted Royer e Kathy Hepinstall spiegano come utilizzare i sette archetipi della narrazione per raccontare il brand
venerdì 20 marzo 2015
Storytelling: Branding in Practice
Libro riguardante lo storytelling, contenente alcuni capitoli dedicati allo storytelling commerciale, sia per la comunicazione dell'impresa che del prodotto. Vengono affrontate diverse metodologie per costruire il messaggio della comunicazione. L'argomentazione dello scritto è affidata a delle testimonianze storiche, come il caso di Nike.
mercoledì 18 marzo 2015
La rivista moneta
Piccola rivista gratuita che pubblicizza i prodotti dell'azienda Moneta (in questo caso principalmente la caffettiera espresso) e si fa carico anche di comunicare iniziative commerciali o aziendali. La rivista ha un carattere narrativo, con lunghi testi accompagnati da ampie immagini, con un rapporto quasi equivalente.
martedì 24 febbraio 2015
Design&Colours
Libro incentrato sul colore come strumento per raccontare il prodotto di design. Viene illustrata l'applicazione pratica del colore, una breve storia e la teoria del colore. Importante anche la relazione tra colore, superficie e spazio percepito.
lunedì 23 febbraio 2015
Storytelling through Rendering
http://obleo.net/tag/product-narrative/
Articolo sul comunicare il prodotto attraverso le immagini di rendering, considerando il mezzo come forma di storytelling.
Narratives In Design: A Study Of The Uses, Types, And Functions Of Narratives In Design Practice
http://altchi.org/2013/submissions/submission_Collab_0.pdf
Documento in cui viene offerta una visione generale dell'argomento della narrazione, inoltre questa viene messa in relazione con il mondo del design, in tutte le declinazioni possibili, ovvero: il design è il mezzo che trasporta il messaggio della narrazione; la narrazione concorre a facilitare il processo progettuale; e una narrazione scissa dal progetto (ma progettata dallo stesso autore) è il mezzo con il quale viene comunicato quest'ultimo.
Documento in cui viene offerta una visione generale dell'argomento della narrazione, inoltre questa viene messa in relazione con il mondo del design, in tutte le declinazioni possibili, ovvero: il design è il mezzo che trasporta il messaggio della narrazione; la narrazione concorre a facilitare il processo progettuale; e una narrazione scissa dal progetto (ma progettata dallo stesso autore) è il mezzo con il quale viene comunicato quest'ultimo.
lunedì 16 febbraio 2015
Carosello condizionatore Riello (Unca Dunca)
https://www.youtube.com/watch?v=p7hRU5UAKOg
Carosello dell'azienda Riello, che utilizza il cartone animato.
"Personaggio creato da Bruno Bozzetto, Unca Dunca è un indiano non molto sveglio e pasticcione, che per dormire con la giusta temperatura ha bisogno dei condizionatori e bruciatori della Riello."
Carosello pentola a pressione Lagostina (La Linea)
Il cartone animato de' La Linea pubblicizzò le pentole Lagostina, tuttavia, essendo concepito da Cavandoli e poi proposto all'azienda, il collegamento con il prodotto risulta molto forzato.
domenica 15 febbraio 2015
Manuale di storytelling. Raccontare con efficacia prodotti, marchi e identità d'impresa
http://www.amazon.it/storytelling-Raccontare-efficacia-prodotti-identit%C3%A0/dp/8817056944
HTC Design Behind the scene
Monografia De’Longhi
http://www.theoldnow.it/decio-giulio-riccardo-carugati-firma-la-monografia-delonghi.html
Album fotografico che racconta la storia della produzione di De'Longhi, attraverso la fotografia.
"Design, storia ed una chiave di lettura decisamente diversa, ecco quello in cui si incappa leggendo un volume monografico corredato da 150 immagini a colori e in bianco e nero firmato da Decio Giulio Riccardo Carugati"
Quando il prodotto diventa luogo
Quando il prodotto diventa luogo: i microambienti come scenari del design e contesti dell'innovazione tecnologica, di Gianluca Sgalippa
Capitoli 2 e 3
Trattato che oltre ad altri aspetti del prodotto, discute sui luoghi attivi nella sua narrazione, mettendo in discussione gli apparati comunicativi oggi utilizzati.
Trattato che oltre ad altri aspetti del prodotto, discute sui luoghi attivi nella sua narrazione, mettendo in discussione gli apparati comunicativi oggi utilizzati.
Fotografia del prodotto industriale
Fotografia d’industria e fotografia del prodotto industriale. frammenti per una storia di Paola Proverbio
Nella mostra "Fotografie Da Re dall’archivio della Fondazione Dalmine" sono stati messi insieme fotografie storiche di prodotti industriali, che insieme creano un tracciato della storia della presentazione dei prodotti industriali attraverso la fotografia. Oltre alla parte estetica, le fotografie della mostra si interessano al mostrare l'innovazione che portavano i prodotti.
sabato 14 febbraio 2015
Sito de' LaFaenza Ceramica
Sito web che utilizza immagini suggestive e testi di carattere narrativo per raccontare i prodotti e l'azienda. Si alternano immagini che mostrano l'applicazione dei prodotti, contestualizzati in ambienti "vissuti", e immagini che invece non hanno alcun collegamento diretto, ma vogliono suggerire un ispirazione.
http://www.lafaenzaceramica.com/it/
Allestimento Doimo design di studio_15design
Allestimento di uno stand con i prodotti disposti in modo da comporre un racconto di suggestione. Gli arredi vengono presentati con tracce di utilizzo, sono disposti vari oggetti; sono disposti orologi in una composizione non regolare, che creano uno sfondo.
http://www.studio15design.it/15/doimo-design/
Brochure elettrodomestici
Scout RX1
FashionMaster 2.0
Nelle brochure, i prodotti vengono presentati attraverso un testo, che utilizza un linguaggio identico a quello della pubblicità. Tutte le caratteristiche e i vantaggi del prodotto vengono testimoniati con immagini. Anche la storia di come è cambiato il prodotto viene tenuta in considerazione.
Come Creare un Manuale d'Uso
http://it.wikihow.com/Creare-un-Manuale-d'Uso
Guida su come costruire un manuale d'uso per un prodotto tecnologico, quindi sul come raccontare le caratteristiche e il funzionamento.
Descrivere, narrare, argomentare nel manuale d’istruzioni per l’uso
Articolo di Chiara Mazza
Articolo che tratta la componente narrativa presente nei manuali d'uso dei prodotti.
"La descrizione entra in gioco nelle parti del testo dedicate alla presentazione della macchina, delle sue parti e dei suoi componenti. La dimensione della narrazione viene messa in atto nella parte più prettamente procedurale: quella in cui vengono fornite le istruzioni per l’uso della macchina. L’argomentazione trova spazio invece nelle parti del manuale che implicano una scelta di azione sulla macchina da parte dell’utente, nelle quali il redattore presenta i vantaggi di ogni scelta possibile. A tratti, infine, due dimensioni si trovano coinvolte in una stessa parte del testo."
Articolo che tratta la componente narrativa presente nei manuali d'uso dei prodotti.
"La descrizione entra in gioco nelle parti del testo dedicate alla presentazione della macchina, delle sue parti e dei suoi componenti. La dimensione della narrazione viene messa in atto nella parte più prettamente procedurale: quella in cui vengono fornite le istruzioni per l’uso della macchina. L’argomentazione trova spazio invece nelle parti del manuale che implicano una scelta di azione sulla macchina da parte dell’utente, nelle quali il redattore presenta i vantaggi di ogni scelta possibile. A tratti, infine, due dimensioni si trovano coinvolte in una stessa parte del testo."
venerdì 13 febbraio 2015
Narrative as a design element
http://www.thedesigngym.com/narrative-as-a-design-element/
Video di argomentazione su che ruolo ha la narrazione nel design, non solo nella sua comunicazione, ma anche nel processo progettuale. In particolare viene trattata la complessità della narrazione, con un messaggio che deve andare ad aumentare la complessità dopo l'inizio, attraverso un incipit, per poi arrivare a un climax e scendere alla fine.
Borsa Bagigia
Grafica interattiva per una borsa; viene sfruttato lo scorrimento della rotellina del mouse per proseguire in una presentazione del prodotto, al posto di un video tradizionale; i frame della borsa in movimento vengono portati avanti e compaiono scritte di descrizione.
http://www.bagigia.com/
Slim Your Wallet
Bellroy mostra la funzionalità dei portafogli da lei prodotti attraverso una grafica interattiva; attraverso uno slider si può vedere come il portafoglio riempiendosi rimanga più sottile di uno costruito diversamente, a parità di contenuto.
http://bellroy.com/slim-your-wallet
giovedì 12 febbraio 2015
The value of storytelling in product design
Handbook of Research on Trends in Product Design and Development, capitolo sullo storytelling nel product design:
https://books.google.it/books?id=PZZ9UMNWkn0C&pg=PA458&lpg=PA458&dq=product+design+storytelling&source=bl&ots=5ylGGKHlfx&sig=DpPu7Xtqe1eAF4fORGXzZ5hmqw0&hl=it&sa=X&ei=7sfcVMWIGoGAU_nrg6AO&ved=0CDQQ6AEwAzgK#v=onepage&q=product%20design%20storytelling&f=false
Nel capitolo dedicato, si parla di come la narrazione sia intrinsecamente legata al design e ai suoi attori, e costituisca uno strumento molto importante, e che può ricollegarsi a tutti i sensi di una persona.
https://books.google.it/books?id=PZZ9UMNWkn0C&pg=PA458&lpg=PA458&dq=product+design+storytelling&source=bl&ots=5ylGGKHlfx&sig=DpPu7Xtqe1eAF4fORGXzZ5hmqw0&hl=it&sa=X&ei=7sfcVMWIGoGAU_nrg6AO&ved=0CDQQ6AEwAzgK#v=onepage&q=product%20design%20storytelling&f=false
Nel capitolo dedicato, si parla di come la narrazione sia intrinsecamente legata al design e ai suoi attori, e costituisca uno strumento molto importante, e che può ricollegarsi a tutti i sensi di una persona.
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