martedì 31 marzo 2015

Paperino e il bricco briccone

http://www.metrics.it/sie/Comunicare_Ergonomia_modo_non_convenzionale.pdf

http://coa.inducks.org/story.php?c=I+TL++439-B

http://ergonomia-sie.blogspot.it/2012/05/comunicare-lergonomia.html

Storia di Paperino alle prese con una caffettiera particolarmente complicata, per niente ergonomica sia nella sua fisicità che nelle istruzioni, talmente da risultare persino pericolosa. In questo caso il prodotto, anche se immaginario, assume il ruolo di carnefice.

venerdì 20 marzo 2015

Storytelling: Branding in Practice

Libro riguardante lo storytelling, contenente alcuni capitoli dedicati allo storytelling commerciale, sia per la comunicazione dell'impresa che del prodotto. Vengono affrontate diverse metodologie per costruire il messaggio della comunicazione. L'argomentazione dello scritto è affidata a delle testimonianze storiche, come il caso di Nike.

mercoledì 18 marzo 2015

La rivista moneta


Piccola rivista gratuita che pubblicizza i prodotti dell'azienda Moneta (in questo caso principalmente la caffettiera espresso) e si fa carico anche di comunicare iniziative commerciali o aziendali. La rivista ha un carattere narrativo, con lunghi testi accompagnati da ampie immagini, con un rapporto quasi equivalente.


martedì 24 febbraio 2015

Design&Colours



Libro incentrato sul colore come strumento per raccontare il prodotto di design. Viene illustrata l'applicazione pratica del colore, una breve storia e la teoria del colore. Importante anche la relazione tra colore, superficie e spazio percepito.


lunedì 23 febbraio 2015

Storytelling through Rendering

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http://obleo.net/tag/product-narrative/

Articolo sul comunicare il prodotto attraverso le immagini di rendering, considerando il mezzo come forma di storytelling.

Narratives In Design: A Study Of The Uses, Types, And Functions Of Narratives In Design Practice

http://altchi.org/2013/submissions/submission_Collab_0.pdf

Documento in cui viene offerta una visione generale dell'argomento della narrazione, inoltre questa viene messa in relazione con il mondo del design, in tutte le declinazioni possibili, ovvero: il design è il mezzo che trasporta il messaggio della narrazione; la narrazione concorre a facilitare il processo progettuale; e una narrazione scissa dal progetto (ma progettata dallo stesso autore) è il mezzo con il quale viene comunicato quest'ultimo.

lunedì 16 febbraio 2015

Carosello condizionatore Riello (Unca Dunca)

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https://www.youtube.com/watch?v=p7hRU5UAKOg

Carosello dell'azienda Riello, che utilizza il cartone animato.
"Personaggio creato da Bruno Bozzetto, Unca Dunca è un indiano non molto sveglio e pasticcione, che per dormire con la giusta temperatura ha bisogno dei condizionatori e bruciatori della Riello."

Carosello pentola a pressione Lagostina (La Linea)

"La Linea è il personaggio protagonista di un cartone animato ideato da Osvaldo Cavandoli. Il cartone animato è costituito da un uomo che percorre una linea virtualmente infinita e di cui è anch'esso parte integrante. Il personaggio incontra nel suo cammino numerosi ostacoli e spesso si rivolge al disegnatore (in un grammelot incomprensibile) affinché esso disegni la soluzione ai suoi problemi."
Il cartone animato de' La Linea pubblicizzò le pentole Lagostina, tuttavia, essendo concepito da Cavandoli e poi proposto all'azienda, il collegamento con il prodotto risulta molto forzato.

domenica 15 febbraio 2015

Manuale di storytelling. Raccontare con efficacia prodotti, marchi e identità d'impresa

Manuale di descrizione pratica dello storytelling, trattandolo nei suoi vari aspetti, incluso il suo modo di approcciarsi verso il design di prodotto e con la comunicazione d'impresa.


http://www.amazon.it/storytelling-Raccontare-efficacia-prodotti-identit%C3%A0/dp/8817056944

HTC Design Behind the scene

Video che parla dei prodotti e delle qualità aziendali di HTC, produttore di smartphone. Nel video vengono mostrati alcuni tratti della progettazione che sta a monte. Viene fatto uso di una voci narranti che si scambiano velocemente, continuando un unico discorso.

Monografia De’Longhi

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http://www.theoldnow.it/decio-giulio-riccardo-carugati-firma-la-monografia-delonghi.html

Album fotografico che racconta la storia della produzione di De'Longhi, attraverso la fotografia.
"Design, storia ed una chiave di lettura decisamente diversa, ecco quello in cui si incappa leggendo un volume monografico corredato da 150 immagini a colori e in bianco e nero firmato da Decio Giulio Riccardo Carugati"

Quando il prodotto diventa luogo

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Quando il prodotto diventa luogo: i microambienti come scenari del design e contesti dell'innovazione tecnologica, di Gianluca Sgalippa


Capitoli 2 e 3

Trattato che oltre ad altri aspetti del prodotto, discute sui luoghi attivi nella sua narrazione, mettendo in discussione gli apparati comunicativi oggi utilizzati.

Fotografia del prodotto industriale

Particolari da tubi di grosso spessore. Immagine per il catalogo di vendita. Anni Sessanta. © Dalmine Spa. Archivio Fondazione Dalmine
Fotografia d’industria e fotografia del prodotto industriale. frammenti per una storia di Paola Proverbio

Nella mostra "Fotografie Da Re dall’archivio della Fondazione Dalmine" sono stati messi insieme fotografie storiche di prodotti industriali, che insieme creano un tracciato della storia della presentazione dei prodotti industriali attraverso la fotografia. Oltre alla parte estetica, le fotografie della mostra si interessano al mostrare l'innovazione che portavano i prodotti.

sabato 14 febbraio 2015

Sito de' LaFaenza Ceramica


Sito web che utilizza immagini suggestive e testi di carattere narrativo per raccontare i prodotti e l'azienda. Si alternano immagini che mostrano l'applicazione dei prodotti, contestualizzati in ambienti "vissuti", e immagini che invece non hanno alcun collegamento diretto, ma vogliono suggerire un ispirazione.

http://www.lafaenzaceramica.com/it/

Allestimento Doimo design di studio_15design



Allestimento di uno stand con i prodotti disposti in modo da comporre un racconto di suggestione. Gli arredi vengono presentati con tracce di utilizzo, sono disposti vari oggetti; sono disposti orologi in una composizione non regolare, che creano uno sfondo.
http://www.studio15design.it/15/doimo-design/

Brochure elettrodomestici

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Scout RX1

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FashionMaster 2.0

Nelle brochure, i prodotti vengono presentati attraverso un testo, che utilizza un linguaggio identico a quello della pubblicità. Tutte le caratteristiche e i vantaggi del prodotto vengono testimoniati con immagini. Anche la storia di come è cambiato il prodotto viene tenuta in considerazione.


Come Creare un Manuale d'Uso

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http://it.wikihow.com/Creare-un-Manuale-d'Uso

Guida su come costruire un manuale d'uso per un prodotto tecnologico, quindi sul come raccontare le caratteristiche e il funzionamento.

Descrivere, narrare, argomentare nel manuale d’istruzioni per l’uso

Articolo di Chiara Mazza

Articolo che tratta la componente narrativa presente nei manuali d'uso dei prodotti.

"La descrizione entra in gioco nelle parti del testo dedicate alla presentazione della macchina, delle sue parti e dei suoi componenti. La dimensione della narrazione viene messa in atto nella parte più prettamente procedurale: quella in cui vengono fornite le istruzioni per l’uso della macchina. L’argomentazione trova spazio invece nelle parti del manuale che implicano una scelta di azione sulla macchina da parte dell’utente, nelle quali il redattore presenta i vantaggi di ogni scelta possibile. A tratti, infine, due dimensioni si trovano coinvolte in una stessa parte del testo."

venerdì 13 febbraio 2015

Narrative as a design element

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http://www.thedesigngym.com/narrative-as-a-design-element/

Video di argomentazione su che ruolo ha la narrazione nel design, non solo nella sua comunicazione, ma anche nel processo progettuale. In particolare viene trattata la complessità della narrazione, con un  messaggio che deve andare ad aumentare la complessità dopo l'inizio, attraverso un incipit, per poi arrivare a un climax e scendere alla fine.

Borsa Bagigia



Grafica interattiva per una borsa; viene sfruttato lo scorrimento della rotellina del mouse per proseguire in una presentazione del prodotto, al posto di un video tradizionale; i frame della borsa in movimento vengono portati avanti e compaiono scritte di descrizione. 

http://www.bagigia.com/

Slim Your Wallet



Bellroy mostra la funzionalità dei portafogli da lei prodotti attraverso una grafica interattiva; attraverso uno slider si può vedere come il portafoglio riempiendosi rimanga più sottile di uno costruito diversamente, a parità di contenuto. 

http://bellroy.com/slim-your-wallet

giovedì 12 febbraio 2015

The value of storytelling in product design

Handbook of Research on Trends in Product Design and Development, capitolo sullo storytelling nel product design:

Risultati immagini per Handbook of Research on Trends in Product Design and Development

https://books.google.it/books?id=PZZ9UMNWkn0C&pg=PA458&lpg=PA458&dq=product+design+storytelling&source=bl&ots=5ylGGKHlfx&sig=DpPu7Xtqe1eAF4fORGXzZ5hmqw0&hl=it&sa=X&ei=7sfcVMWIGoGAU_nrg6AO&ved=0CDQQ6AEwAzgK#v=onepage&q=product%20design%20storytelling&f=false

Nel capitolo dedicato, si parla di come la narrazione sia intrinsecamente legata al design e ai suoi attori, e costituisca uno strumento molto importante, e che può ricollegarsi a tutti i sensi di una persona.